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概要 トロールズ☆とは、DICによって製作されたテレビアニメ。アメリカでは2005年8月27日にディズニーチャンネルで放映、日本では2006年4月7日から時期不明までニコロデオンで金曜日の夕方に放送された。 ドリームワークスが作った同じ名前の映画と違って普通の人間だった。 ストーリー カラフルで大きな髪型がチャームポイントの、アメジスト、ルビー、オニキス、トパーズ、サファイアの仲良し5人組のキュートなトロールたち。 魔法の世界の舞台に、ファッションのこと、友だちのこと、男の子のこと、学校のこと、そして、大人になるってことの不思議を学びながら、魔法の力を借りて、ピンチを乗り切る!ちょっぴりおませだけど、友情、恋愛、魔法がいっぱい詰まったストーリーが満載! キャラクター メイン アメジスト 声:高梁碧 ルビー 声:加藤悦子 オニキス 声:村上あかね トパーズ 声:宇佐美涼子 ソフィア 声:久嶋志帆 悪役 サイモン 声:小日向みわ グレムリン姿の悪者。 スナーフ 声:不明 半分だけ犬と鬼の悪者。 ボーイフレンド コール 声:? ロック 声:佐藤美一 アルバスター 声:? ジャスパー 声:? フリント 声:?
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コントロール コントロール [DVD] ■基本情報 型番 LBX-025 発売元 株式会社アートポート 販売元 株式会社ファインディスクコーポレーション ■商品仕様 音声 英語(5.1chサラウンド)、日本語(2chステレオ)DOLBY DIGITAL 字幕 日本語、吹替用 映像 MPEG2、カラー アスペクト比率 16 9 ビスタサイズ ディスク 片面・2層 ピクチャーレーベル いいえ ジャケット印刷 鮮明 特典映像 メイキング映像オリジナル 日本版予告編、TVスポット キャスト・スタッフのプロフィール(静止画) 備考 パッケージ裏に表記されてる『解説書』は入ってません。 ■作品情報 原題 CONTROL 製作国 アメリカ 本編 105min. キャスト監督 ティム・ハンター 脚本 トッド・スラヴキン、ダーレン・スウィマー 製作 ランドール・エメット、ジョージ・ファーラ、アンドレアス・グロッシュ etc 撮影 デニス・レノア 編集 サニー・ホッジ 出演 レイ・リオッタ、ウィレム・デフォー、ミシェル・ロドリゲス etc ■関連リンク allcinema IMDb
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毎週火曜と木曜に行われるチャレンジステージ。 5ステージあり、敵を倒してスコアを稼いでいく。ステージの中身はほぼ変わらない。 ダメージを受けなければスコアを稼ぐ倍率が増えていく。ダメージ受けると倍率がリセットされる。 決められたスペースシップでいくとボーナススコアが貰える。 スコア次第でタイランのカードとSSドローンユニカードがもらえるので忘れずに行おう。 クレジットとドローン経験もたくさんもらえる。 上位リーグでTOP50に入るのはなかなか難しい。全ステージで上位数%レベルのスコアを残さなければならない。 簡単にコツをまとめると、 幅広くスペースシップを強化する ボーナススコア獲得のためには、ぜひ指定されたスペースシップを使いたい。 しかしボーナススコアは数万程度なので弱いスペースシップが指定されてしまったら、 ボーナス無視して強いスペースシップを使ったほうがよいと思われる。 なおパトロールに関しては、持っていないスペースシップがボーナスに指定されることはない。 ノーダメクリア 上位入るにはノーダメはほぼ必須。いかにスコア倍率を高いまま敵を倒すのかがカギになる。 赤障害物も倒す ODやカウンターでないと倒せない隕石や赤障害物も倒すとスコアに加算される。ODに余裕があれば倒しておきたい。 SSSドローンの使用 ダメージを食らいそうになったときや敵が多すぎる時にODを使うと思うのだが、 ドローンODとスペースシップのODの3回では後半のステージでは足りなくなってくる。 運次第ではあるがSSSの効果でODを使える回数を増やしておきたい。 オクトパスの使用 上位リーグでTOP50位狙うにはオクトパスの存在がほぼ必須と思われる。 オクトパスの能力に、ダメージを食らってもスコア倍率がリセットされない能力がある。 これがかなり強力で、スコア倍率のことはもちろんローリスクでカウンターも使うことができ、実質ODを節約することができる。 後半ステージではノーダメージも難しく、OD切れになることもあるが、オクトパスによってグッと楽になるだろう。 バトルパスの購入 課金で解決はどうかと思うが上位いくには悪くない。 320円で、OD1増加状態+バリア追加+鍵その回無制限+ボーナス報酬と便利効果満載。 どうしても上位狙いたい場合は考えたい。 パトリックの使用 バトルパスの使用ほぼ前提。ODのクレジット増やす効果は、パトロールスコアも増やせる。最上位勢はパトリックを使用しているだとか。 理論上はパトリックで最高スコアを獲得できるのだが、ODはランダムであり必ずしもクレジット増加を使えるわけではない。 パトリック使用するならバトルパス購入して、繰り返しステージを挑戦するしかない。 バトルパス購入するほどでなければ、パトリックの使用はおすすめできない。普通に優秀なドローンの使用でよい。 コメント 名前 コメント ▲
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レスベラトロールとは レスベラトロールは、ブドウの果皮や落花生の種皮等に含まれるポリフェノールの一種です。近年「ポリフェノール」という言葉は、テレビコマーシャルや商品パッケージなどで盛んに使われるようになりました。注目されるようになった理由は、ポリフェノールの持つ強力な「抗酸化力」にあります。体内に発生した過剰な活性酸素(生活習慣病、ガン、老化等の要因と考えられている)を消去する働きが認められています。抗酸化作用に期待したポリフェノール含有の食品も次々に開発されています。 レスベラトロールの歴史 NHK等のテレビ放送で話題となり、まるで最近発見された成分のように思われがちですが、レスベラトロールは1940年に発見された成分です。 もともとは、有毒なバイケイソウ(Veratrumalbum)という植物に含まれている成分として発見されており、レゾルシノール(Resorcinol)という構造を持っている事から、この2つの名前を合体させて、Resveratrol(レスベラトロール)と名付けられたといわれています。 レスベラトロールが注目されている効果 長寿遺伝子を活性化させ、アンチエイジングに働く。 今、レスベラトロールの効果の中で、最も注目を集めているが、アンチエイジングです。人間、誰でも持っている長寿遺伝子(サーチュイン)を活性化させる事で、老化を防止し、若さを保ちます。 放射能の害からの防御作用に期待出来ます。 ピッツバーグ大学の腫瘍学者Joel Greenberger氏から、米国放射線腫瘍学会の年次会議において、レスベラトロールが放射線障害を防ぐ働きがあるとしての研究報告がされています。 美しい肌を作ります。 レスベラトロールは、肌のシミやシワ、たるみの原因となる、活性酸素を除去する抗酸化作用に優れいる為、美しい肌を作る為にも欠かす事が出来ません。 認知症を予防します。 レスベラトロールが胃の知覚神経を刺激する事で、脳へ影響が伝わり、短期の記憶や学習機能に関わる脳の器官「海馬」の神経細胞機能を改善・再生し、認知症を予防する事が報告されています。 メタボリックシンドロームを予防します。 様々な生活習慣病の引き金となるメタボリックシンドロームは、過剰な脂肪が内臓周辺に溜まる事で起こりますが、レスベラトロールは脂肪の蓄積を減少させる効果に期待出来ます。 眼病を予防します。 失明などを起こす眼病は、眼の中を流れる血液循環が悪くなる事が一要因となります。 レスベラストロールが目の血管を拡張させ、血流を改善する事で眼病を予防します。 レスベラトロールを多く含む食品は? 一般的に下記に記載する食品に多く含まれています。 ぶどうの皮 赤ワイン ピーナッツ イタドリ(多年草の植物) 上記食品に豊富に含まれていますが、当サイトで掲載している効果を期待する為には、 食品だけでは難しいといわれています。 赤ワインで摂取すると、フレンチパラドックスの効果を期待する事は出来ますが、 レスベラトロールの量は十分とはいえません。 この為、効果を得たいからといって、赤ワインのがぶ飲み等、特定の食品の暴飲暴食は 逆に危険ですので注意しましょう。
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「フハハハッ!!雑魚のポケモン共を集めたところで、俺様を倒す事は出来んぞ!」 「そうかな!?やってみなきゃわかんねぇ!」 東京都練磨区、とある空き地は今日も騒がしかった。なにやら二人の少年が両手にニンテンドーDSをもって通信対戦をしているようだ… 「終わったな、所詮、のび太はクズなのだ!」 「ま…負けた…」 のび太と呼ばれた眼鏡の少年は対戦に負けたショックから泣き顔でうなだれる。端から見ればのび太が相手の少年の前でひれ伏しているようだった。 そんな彼を見下ろす少年…彼の名はブロリー…ではなく剛田武、知っている者は皆、彼の事をジャイアンと呼ぶ。 「ホント弱いよなのび太って…同じレベルのポケモン使って1ダメージも与えられないなんてまさに奇跡の戦術だよ君は。」 「うっ…」 敗者であるのび太を第三者として対戦を見ていた少年、骨川スネ夫は汚い物を見る目で吐き捨てる。悪い魔法使いのように濁ったその声で言われるとのび太は腹が立って仕方なかった… 彼らが今行った通信対戦、それは「ポケットモンスタープラチナ」、最近発売されたゲームソフトだ。のび太はこのゲームが限り無く弱かった。ジャイアンと何度か対戦した事があるのだが一勝もした試しがない。約三分後、カップラーメンが一つ出来るぐらいの時間になればジャイアンはのび太を倒している…そんな光景が何度も続いていた。 「くそ…何が悪かったんだ?何が理由で負けたんだ?」 「理由?ああ、それは全部さ、使うポケモン、技構成、相性、君は全てにおいておマヌケなのさ。」 「そ、そんなぁ…努力値っていうのもちゃんとやったのに…」 「どうせ全部意味の無い所に振ったんだろ?」 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥」 図星、実はハピナスに攻撃の努力値を振るなど、とてもかっこいい事をしていた。全くの無意味である。聞けばのび太はポケモンのステータスの表示の見方が分からないらしい…もう一度一年生に戻って数の見分け方を覚えろと言ってやりたいところだ。 しかしのび太はよせば良いのにジャイアンにまた対戦を申し込んだ。のび太いわく今度はもっと強くなって勝つらしい… 高らかにジャイアンに宣戦布告を言い渡した後、のび太は逃げるように空き地を離れた。多分今の自分の顔はラディッシュのように赤いだろう…のび太はそう思いながら彼なりの全速力で家の方に駆けて行った。 「!!!」 一瞬、身が固まる。前方約5m…奴が来たのだ。 「きっとそんな感じで、世界には新種の生物が増えていくんだ。人間達が地上から居なくなった後にね。」 「へぇ~!流石デキスギさん、物知りね。」 「僕なんかまだまだ分からない事だらけさ。」 二人の男女が仲良さそうに会話しながらこちらに向かって来る。源静香、出木杉英才、二人とものび太など微塵も気がつかない。のび太は通りすぎて行く二人の後ろ姿を睨みながらブツブツと念仏のように嫉妬の言葉をこぼした。 「デキスギ…ソコニイナクチャイケナイノハボクダ、キミジャナイ…」 出木杉と一緒に並んで歩く少女静香に対して、のび太は恋心を抱いている。その為彼女が他の男と仲良さそうにしているのを見るのは若すぎる彼には爆発しそうな嫉妬心を抑えるのに必死だった。二人の姿が見えなくなり、のび太はその場を足早に立ち去る… 向かう先は青い友人の待つ自分の家、彼ならこの嫌な気分を吹き飛ばしてくれるに違い無い。彼の不思議なポッケの力で… ようやく家に到着するとのび太はただいまも言わずに階段をかけ上がって行く。ドタドタと響く足音が、彼の慌ただしさを表現していた。 「ドラえもーーん!!」 二階にある部屋のドアを持てる力の限りスライドさせ、のび太は目の前に居る青き身体に飛び付く。その奇妙な物体は好物のどら焼を食べていたようだ。食事の邪魔をされたのが不快だったのか、はてはのび太に触れられるのが嫌だったのか、あるいは両方か、青いヤツは温かくない目を彼に向けた。名をドラえもんという。狸のような外見だが、実は猫をモチーフにしているロボットだというのはあまりにも有名な話である。 野比のび太といえば重度を超えたトラブルメーカーだ。今度は何を持ち込んだのやら、ドラえもんは心底うんざりしていた。 「ドラえもん!ジャイアンに!」 「ジャイアンにポケモンバトルを仕掛けて負けた。今度戦う約束をしたから絶対に勝てる道具を出して…かい?」 「よくわかったね…」 「長い付き合いだからね。伊達に一年も同居してないよ。」 ドラえもんは22世紀の未来で生み出され、そしてのび太の居るこの時代にやってきた。目的はのび太を優秀な人物にする事、しかし彼はずっと変わらない…自分が来たのは逆効果だったのかもしれない…最近ドラえもんはそう思うようになっていた。 (のび太君の為にも、あれを使うしかないか…) ドラえもんは何も声に出さず、胸のポケットに手を入れた。思いの外あっさりと道具を出してくれる事が、のび太は純粋に嬉しかったようだ。足をバタつかせて道具の登場を待つ… 「異次元世界移動マシーン!!」 「わあ…」 ドラえもんがその名を言うと、ポケットから大きな板のような乗り物を取り出した。その形はあのタイムマシンに擬似していた。 「これを使うと、僕たちが居る世界とは違う世界に行けるんだ。もちろん、ゲームの世界にもね!」 「えっ!?じゃあ…その…ポケモンの世界にも行けるの?」 「うん!その為に出したんだ。」 この時、のび太はかつてない程興奮していた。ポケモンの世界…彼は何度かそれに憧れていた。本物のポケモンと会いたいと何度も思った。当然それは不可能な事だ…現実とは残酷なものである。しかし、ドラえもんにはその不可能を可能にする力がある。夢にまで見たポケモン世界へ行く時が来たのだ。 「ドラえもん!みんなも誘って良い!?」 「あっ、うん。」 「やったぁ!!」 子供とは無邪気なものだ。のび太はすっかり本来の目的を忘れていた。ゲームではなく、リアルでジャイアンを倒す!次にスネ夫だ!その後は憎き出木杉をじっくりと料理してやる!最後は静香と二人勝ちだ!のび太の強く意気込む。先ほどまでとは別人のように活気に満ち溢れていた。 数十分後、のび太の部屋には五人の少年少女と一匹の狸が集まった。のび太、ドラえもん、ジャイアン、スネ夫、静香、そして出木杉…本物のポケモン世界で冒険が出来る…彼らものび太と同じように興奮を隠せなかった。 一同はドラえもんが出した異次元世界移動マシーンに乗り込む。すると、まず出木杉が口を開いた。 「ポケモンの世界って、どこに行くんだい?」 「金銀!」 「やっぱり金銀だね。」 「二人がそういうなら私もそれで良いわ。」 「ええ~…僕はプラチナが良かったのに…」 「なんか言ったかのび太?」 「ん?僕なんか言ったけ?さあ行こう金銀の世界へ!」 ジャイアンに睨まれ、のび太はしぶしぶ了承した。意外にも行く先のポケモン世界はポケットモンスター金銀の世界、すなわちジョウト地方に決まった。何故金銀か?答えは簡単だ。彼らはそのゲームを噂でしか知らず、プレイした事が無いのだ。ルビー、サファイア、ダイアモンド、パール、プラチナと知っている世界に行くよりも、未知なる世界へ行きたい気持ちの方が大きかった。 「ルールはどうする?」 「先に殿堂入りした奴が勝ちで良いんじゃね?」 「それでいこう!」 ドラえもんはマシンのタッチパネルのような物を動かし、向かう世界を設定する。そして手元のレバーを引いた。 「行くよ!ポケモンの世界へGO!」 ドラえもんのテンションの高いかけ声と共に、マシンは発進する。まるで瞬間移動のように部屋から全員の姿が一瞬にして消えた…
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前へ 太陽は沈み、道に光が無くなる。真っ暗な空の下で、のび太と赤帽子の青年は薪を燃やして、ショップで販売しているような缶詰食品を開けて食べていた。もちろんこの食料は青年が用意した物であって、のび太の物ではない。のび太は冒険する上で食料を持っていくことを忘れていたのだ。 「美味しいですねこれ…」 「だろ?これは木の実から出来ているんだ」 「へぇ~、もしかしてこの世界の人っていつも木の実を食べてるんですか?」 「まあそうだな、僕達は木の実と野菜を食べて暮らしている。この世界にはポケモンと人間以外存在してないからね。最近まで数種類動物が居たんだけど全て絶滅してしまった… だからもう、ここには食べれる肉なんてないんだ。」 「肉が無いんですか…」 それを聞いてのび太はぞっとする。つまりこの世界にはハンバーグステーキは愚かフライドチキンも何も無いのだ。正直言って肉の無い食生活など彼には想像出来なかった。 「はは、慣れればそんなに気にならないよ。木の実って言っても種類がたくさんあって、その中には肉みたいな種類のだってあるんだ。取れるカロリーやたんぱく質も充分だし、食の栄養バランスも崩れない。むしろ余分な脂肪が入らなくてバランスが良くなってるぐらいだ」 「そ、そうなんだ…」 とりあえず肉が無くても苦にならないようだ。栄養がどうのこうのいうのは彼の知能では全く分からないがそれだけ分かった。 「…………………」 「…………………」 話題が無くなったことで、その場に沈黙が走る。クチャクチャと食べる音しか聞こえないこの空気はなんとも気まずいものである。 「さてと…」 赤帽子の青年は缶詰めの中身を綺麗に平らげ、持参しておいたゴミ袋の中へ押し込む。布で口元を軽く拭くと、同じくこれを食べ終えたのび太と目を合わせる。 「…あの… ダメですか?」 始めにのび太が口を開く。青年からはなんとも表現しにくい表情が垣間見えた。 「ああ、弟子入りの話だったな… 残念ながらそれは断る。今の君の実力では僕の修行に着いてこれない」 「着いていけるように頑張ります!だから僕を弟子にしてください!」 「ほう、随分と弟子入りに執着するな。何故なんだ? 君は元々別の世界の人間だ。ポケモンバトルが強くなったとしても、意味があるのか?」 「それは… それは……」 上手く答えられないのび太は言葉を詰まらせる。確かに自分はこの世界の者ではない。どうせ元の世界に帰るのだから、ポケモンバトルが強くなっても何の役にも立たないだろう。だがのび太は退くつもりはなかった。それは出木杉やジャイアン達には負けたくないという強い思いがあるからなのだろうか、彼の意志は固く強い。 767 :モンスターボールGT ◆XbJjp4HhQQ:2009/04/15(水) 21 11 05 ID 5/btAyDI 「…僕は元の世界ではいつもいじめられて、友達に助けてもらっていた。自分じゃ何も出来ないし言いたいことも何も言えない… だから変わりたいんです!ひょっとしたらポケモンが強くなれば弱虫なんて言われなくなって、ドラえもんにも信じてもらえるかもしれないから…」 「きっかけ作りか、理由にはなっているな。子供がポケモントレーナーになった理由を聞くと大抵そんな意見が出てくる。君もそんな子供の一人というわけか…」 「もう泣き虫で、弱虫の野比のび太なんて言われたくないんです! だからお願いします!僕を弟子にして、ポケモンバトルを教えてください!!」 普段では考えられないほど強い口調になったのび太はコラッタの時と同じように深々と土下座する。彼の熱意は誰が見ても明らかなものだ。赤帽子の青年はしばし無言な状態だったが、一歩二歩と彼の元に踏み寄った。 「僕がいつ君にバトルを教えないと言った?」 「へっ?」 青年から放たれた言葉は予想から大きく外れたものだった。顔を上げるのび太の顔はきょとんとして、実に間抜けだ。それが可笑しく見えた青年は思わず噴出してしまう… 「ははは、土下座までするとはな!やっぱ君は色々凄い奴だ」 「じゃ、じゃあ弟子にしてくれるんですか?」 「だが断る」 「はっ?」 赤帽子の青年はあくまでのび太の弟子入りは認めないようだ。 どっちなんだよ…段々と苛立ってきた。しかしここで怒ってはいけない、ここは我慢の時だ。のび太は自身にそう言い聞かせる事で心を落ち着かせる。 「弟子入りを認める気はさらさら無い。だが君にポケモンバトルというものを教える気はある。良いだろう、明日から修行だぞ」 「えっと… ええっ!?」 状況がさっぱり把握出来ない少年が一名…野比のび太は混乱する。 (って事はあれか… 弟子にはなれないけど、この人から色々教えてもらえるって事なんだよね?) 問う者は誰も居ない、だがのび太は自身で勝手にそう解釈する。すると奥の底から喜びが込み上がっていき、元気が沸いてきた。自然と彼の顔に笑顔が浮かぶ。 「やったー!!」 純粋な彼は心から歓喜する。彼のような強いトレーナーから指導を受ければ、自分も強者の一人となれるかもしれない… そう思ったからこそ、彼はとても嬉しかった。 (あの喜び方、まるで子供だな… あっそうか、彼は11歳だった…) リュックサックの中から寝袋を取り出し、赤帽子の青年はフッと笑う。この時の彼の心情には何処か深いものがあった。 「もうこんな時間だから、これで寝ろ。どうせ寝袋も持ってないんだろ?」 「は、はい… ありがとうございます…」 青年から寝袋を渡され、のび太は両手でそれを受け取る。野宿の事を考えてなかった彼は準備が手薄過ぎたなと少し後悔した。 「あなたはここで寝ないんですか?」 ふとのび太は尋ねる。何故なら彼が持っていた寝袋は一つだけ、もう一つ足りないからだ。それに気づいたのび太は普段より頭が冴えている気がした。 「寝袋なんて僕には必要無い。僕はキキョウシティのポケモンセンターで一泊してくるよ」 「えっ? 今なんて…」 再び理解出来ない発言をした赤帽子の青年はそれを聞き返すのび太をスルーする。そして懐から赤と白の球体、モンスターボールを取り出した。 「悪いが頼む、リザードン」 青年が繰り出したポケモンはオレンジ色の身体、巨大な翼、炎が燃える尻尾、竜のような姿を持つポケモン、リザードンだった。突然現れたそのポケモンの風貌にのび太は圧倒される。そんな彼を他所に青年はリザードンの背にすっと乗り込んだ。 「野宿なんて御免だからな、明日の朝ここに来る。」 「“そらをとぶ”ですか? それなら僕を乗せてっても…」 「甘えるな、旅での野宿も一つ経験になる」 「そんな…」 理不尽である… のび太としても野宿などしたくないに決まっている。それなのになんて気前の悪い人だ。のび太は心底そう思った。 「悪いな、このリザードンは一人乗りなんだ。のび太は無理だよ」 「スネ夫みたいなことを… 二人くらい乗れるじゃないですか…」 「朝6時には起きろよ、またな」 「無視ですか」 なんとも考えている事が分からない人である。彼から受けた印象はそれが最も強い気がする。しかしのび太から見て彼は悪い人ではない雰囲気を感じた。 リザードンのそらをとぶで今まさに飛ぼうとする彼を見て、のび太はあることを思い出した。まだ聞きたい事があるのだ。 「あの、あなたの名前、何ですか? 教えてください!」 これからバトルを教えてもらう者として、彼の名前ぐらい知らねばならない。それが常識というものだろう。今まで聞かなかったのが不思議かもしれない… 赤帽子の青年はのび太に背を向けたままその名を名乗る。 「僕の名はレッドだ。少しの間だがよろしく」 リザードンは巨大な翼を大きく羽ばたかせ、足元の砂が巻き上がる。そして空高く飛び上がると一瞬にしてこの場所を飛び去っていった。のび太はその速さに呆気に取られてしまう… 「すごい…」 ポケモントレーナーレッド、自分はとんでもない人を相手にしてしまったのだ。一気に心拍数が上がる。 「それにしてもあの人、やっぱり似ているよなぁ…」 レッドから渡された寝袋の中に入りながら小さく呟く。実を言えば最初会った時から気にかかっていた… レッドという青年は自分がプレイした事のあるゲームソフト、リーフグリーンの主人公とよく似た面影を感じたのだ。もしかしたら… 「まっ、どうでもいいや、寝よ」 細かい事は考えない、考えても仕方ない。のび太は1日の疲れを癒す為、ぐっすりと眠りについた。 次へ
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ローカスト DRONE [ドローン]GRENADIER [グレネーディア] SNIPER [スナイパー] CYCLOPS [サイクロプス] BOLTER [ボルター] FLAME GRENADIER [フレイム・グレネーディア] MORTAR [モーター] BLOODMOUNT [ブラッドマウント] BOOMER [ブーマー]BUTCHER [ブッチャー] FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー] GRINDER [グラインダー] MAULER [モーラー] LAMBENT[ランベント]LAMBENT WRETCH[ランベント・レッチ] LAMBENT DRONE[ランベント・ドローン] LAMBENT BRUMAK THERON GUARD [セロンガード] KANTUS [カンタス] BRUMAK [ブルマック] CORPSER [コープサー] NEMACYST [ネーマシスト] REAVER [リーバー] ROCKWORM [ロックワーム] SEEDER [シーダー] SIRE[サイア] SKORGE [スコージ] GENERAL RAAM [ラーム将軍] TICKER [ティッカー] WRETCH [レッチ] PALACE GUARD [パレス ガード] DRONE [ドローン] マルチプレイで使用可能 一般兵。主にハンマーバーストで武装し数で押してくる。 武装などの異なる、さまざまなバリエーションが存在する。 GRENADIER [グレネーディア] マルチプレイで使用可能 ショットガンとボルトック・ピストルで武装したドローン。接近戦を好み、通常のドローンより体力が高めに設定されている。その名の通り、フラグ・グレネードも使用するので注意。より上位のGRENADIER ELITE[グレネーディア・エリート]も存在する。 SNIPER [スナイパー] マルチプレイで使用可能 ロングショットライフルで武装したドローン。遠距離からの狙撃を行う。通常のドローンより体力が低めに設定されているが、ヘルメットを被った個体は一度だけHSによる一撃死を無効化する。 CYCLOPS [サイクロプス] マルチプレイで使用可能 ランサー・アサルトライフルで武装したドローン。ギリシャ神話の一つ目巨人を表すその名の通り、モノアイ型のヘルメットを被っている。接近時には積極的にチェーンソーでの攻撃を狙ってくるので注意。 BOLTER [ボルター] ボルトック・ピストルで武装したドローン。古代ギリシャの兜のようなヘルメットを被っている。通常のドローンより移動速度がかなり速く、動き回ってギアーズを翻弄する。 FLAME GRENADIER [フレイム・グレネーディア] マルチプレイで使用可能 火炎放射器で武装したドローン。FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー]よりも動きが素早く、接近戦においては脅威となる。ただし、背中の燃料ボンベを撃つと爆散してしまうところは一緒。 MORTAR [モーター] 迫撃砲持ち。迫撃砲の発射音が聞こえたら屋根のある場所へ避難するか、着弾地点から離れよう。まっさきに倒しておきたい敵だが、たいてい戦線の後ろのほうにいる。 BLOODMOUNT [ブラッドマウント] ブラッドマウントはローカストの上官が駆る、巨大な牙と鋭く尖った爪で無力なギアーズを殺戮するビーストである。 乗り手だけを狙って撃ち落すことも可能だが、操る者が居なくなることで暴走し、餓えを癒すことだけを頼りに人肉を求めて無茶苦茶に暴れまくることになってしまう。 逆にブラッドマウントを倒すと乗り手が放り出され、一定時間スタンするため非常に戦いやすい。 他にも装飾品を撃つとそれを外そうとし行動不能になるので、ぜひブラッドマウント→乗り手の順で戦っていきたい。 BOOMER [ブーマー] DRONE[ドローン]よりも体格が大きく鈍重だが異常にタフ。自らの名を関したブームショットを撃ってくる。 脳にまで筋肉が詰まっているのか、Pリロのロングショットを頭に食らっても数発耐える身体能力を持つ。そのためか、所謂脳筋。「どかーん」と言ってから発射してくれるおかげで、発射タイミングはすぐ分かる。その上カバーもしないので、慣れれば的となる。 BUTCHER [ブッチャー] ブッチャーブーマーは「Hollow(ローカストの巣)」の奥底で空腹なローカスト軍人のために、ロックワームの肉を切り分け食事を作ることで一日を費やしている。能筋二号。 キレの鋭い肉切り包丁に注意せよ。さもなければ、キミは夕食にされてしまうかもしれない。 FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー] 火炎放射器を持ち「汚物は消毒だぁ~!!」と言わんばかりに接近して、こちらを焼き払おうとする。 ヒットすると画面下方に炎のエフェクトが出るため、混戦時では非常に厄介な存在。 しかし、現実世界で多くの火炎放射兵がその理由によって戦場の露と消えたように、背中に燃料ボンベを背負っておりこれに数発弾丸を撃ち込むことで歩く時限爆弾と化す(ボンベの耐久力がゼロになると、被弾箇所から炎が吹き出始め数秒後に準グレネード級の爆発を引き起こす。勿論敵味方問わず当たり判定あり)。 GRINDER [グラインダー] 脳筋三号、ブームショットがガトリングガンに切り替わって帽子被っただけ。 例によって発射前に「ぐらいーんど」なる声を上げてから発砲を始めるため、声が聞こえたらとりあえずカバーポジションに着くことを勧める。ブームショットと違い連続して撃ってくる為、声だけ聞こえたらとりあえず動き回って連続被弾は避けること。 シールドを持っていたら積極的に使おう。体の中心を狙うように設定されているのか、全く食らわずに一方的に戦える MAULER [モーラー] 先端に爆薬の付いたフレイルと、巨大な盾で身を固めたブーマー。お約束の脳筋五号。 攻撃は「くらっ~しゅ」という叫びと共に振り下ろされるフレイルのみだが、その一撃は非常に強力。また、少しでも銃撃しようものなら盾で体の大部分を隠してしまう難敵。 混戦になりがちなHORDEにおいては、まっさきに倒しておくべき敵かもしれない。こいつの一撃でひとりがダウン、救助に行ったらパーティーもろとも木端微塵、なんてことがよくある。 対策としては盾で体を隠す前に迫撃砲や雷鎚などの強力な一撃をぶち込むか、盾からわずかにはみ出す足を撃とう。脳筋ブラザーズにしては珍しく、盾が効かないと見るや防御を捨てて突進してくるという柔軟な対応をする。でも特攻するあたりやっぱり脳筋。 LAMBENT[ランベント] イミュルシオンの影響で光るようになったローカスト。クイーン率いる普通のローカストと敵対している。 凄く健康に悪そうな死に方をする。 LAMBENT WRETCH[ランベント・レッチ] 光るレッチ。ピカピカイルミネーション&最後に年末一発芸のレッチ・クリスマス仕様。2では登場しない。 LAMBENT DRONE[ランベント・ドローン] 光るドローン。キャンペーン中で戦うことはない。死んでも爆発せず、イミュルシオンらしき緑色の液体(?)が他のドローンに吸収されるシーンがあるが、詳細は明らかにされない。 LAMBENT BRUMAK ラスボス。ブルマックのイミュ漬。口の中から顔が出てきたりといろいろ気持ち悪い。倒すと爆発する。弱い。 THERON GUARD [セロンガード] マルチプレイで使用可能 やっぱり声が枯れていらっしゃる。カラオケで熱唱でもしたのだろう。 KANTUS [カンタス] マルチプレイで使用可能 「カンタス」と呼ばれる帽子を被った司祭のような姿をした朧な存在について、少しでも知っておくべきである。 彼らの低く唸るような詠唱は Hollow の穴から、耳をつんざくように響き渡り身震いを起こさせる。 その詠唱には特殊な力があると信じられていて、Rockwormをおびき出すためにそれを使う。 (尚、この咆哮にはスタン効果があるため、至近距離まで近づくのはお勧め出来ない。) 戦闘時には、Kantusは身を守るための Gorgon Pistol と Poison Grenades を装備している。 だが本当に危険なのは、負傷したローカストを回復して戦場へ送り返すという彼らの能力である。 (ダウンしたローカストを念力で吊り上げたような状態にして、銀色に光らせた後蘇生させる。これに対する防御策はカンタス自身の殺害、または爆発物あるいはチュィィィィィンによってミンチにすることである。) こと銃撃戦において、カンタスは最優先に倒すべき標的となるだろう。 BRUMAK [ブルマック] デカイ。んでもって強い。 これに乗れば、何でCOGが敗走してるか分からなくも無い気がする。 このチャプターだけ繰り返せば10万キルとか余裕だろ・・・。 CORPSER [コープサー] ローカストが地上に出撃するためのトンネルを掘っている。 爪で顔面を覆っている時は攻撃が通らない。 NEMACYST [ネーマシスト] 凄まじい風切り音と共に高速飛行し、カミカゼアタックを仕掛けてくる。怖い。 REAVER [リーバー] 常に歩兵を乗せ、高速で飛び回る飛行タイプのローカスト。 周囲を飛び回られるだけでも十分厄介だが、地上に降りて直に殴ってくるという高性能ぶり。 だがそれが唯一反撃のチャンスでもある。 今作ではお世話になる、後ろ向きのトロイカと前方に発射可能のロケットを使い分けよう。 ROCKWORM [ロックワーム] 惑星セラの地下洞窟には Rockworms がウジャウジャ居る。 この大きな環状生物は、天井から吊り下がる光る赤い果実をむしゃむしゃ食べながら、トンネルからトンネルへずるずると移動する性質を持つ。 硬い皮膚は銃撃をまったくうけつけない。通り道に立ち入らない限り他の事にはまったく興味を示さないだろう。 顔面を殴るとキレる。 ○ ! (・ω・ ))))))))))))))))))))))))))))))))))))) SEEDER [シーダー] ネーマシストを吐き出す巨大ローカスト。攻撃を受けても無心に吐き続ける仕事熱心さ。 シーダーという名前の理由は、嘴の形状が種に似ているため。 SIRE[サイア] Act3のNew Hope Research Facilityの水槽の中で飼われている謎の生命体で、顔はレッチに似ている。研究所のコンピュータの発言と、そこに落ちているCollectiblesの内容から、サイアは遺伝子操作された人間だと考える人もいるし、Hordeモードに出てくるのでローカストの仲間だという意見もある。 近接攻撃しかできないため、チェーンソーを構えていると勝手に死んでくれる。これを撃って倒しても、死んでいるかどうかわかりにくい。また撃っていると腕がとれることがある。高難易度ではこちらが二撃で沈ので、やはりチュィィィィン推奨。 SKORGE [スコージ] マルチプレイで使用可能 ローカストの偉い人。ナギナタ状のチェーンソーを持ち、戦車すらまっぷたつにする。また、専用のでっかいリーバーを愛車(?)にしている。 通称プレデター。 GENERAL RAAM [ラーム将軍] マルチプレイで使用可能 ローカストの偉い人。セロンのアーマーとよく似たアーマーを着る前作のラスボス。 前作オフラインでは悪魔のような強さを誇ったが、今作では見た目以外なんら特徴のない人。スコージより人徳があるようだ。 TICKER [ティッカー] 歩く自爆装置。カチカチと歯を鳴らすような音がし出したら、十中八九近くにいる(こちらを見つけていないときはカチ・・カチとゆっくり目に、発見したら激しくなる)。 群れていることが殆どなので、一匹倒して安心しないこと。尚こいつの自爆もローカストに対して当たり判定がある。ローカストと一緒にいるなら効果的に爆発させ、グレネードの温存に役立ってもらおう。 WRETCH [レッチ] 今回一発芸の自爆がティッカーにとられたため、ピカピカ光るクリスマス仕様(Lambent Wretch)は登場しない。なぜかシールドを構えていても微弱にダメージが通ったりするため、接近してきたら最初に倒そう。 PALACE GUARD [パレス ガード] 宮殿内部で大量に出現するローカスト。でかい鎧を身につけているが、実はセロンと同じ位の体力。トルクやハンマーバーストにショットガン等々と、様々な武器の他にボルトックで武装している。一度に出現する数が多いので、死角からの攻撃に注意したい。
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ストロー(すとろー) 概要 レジェンディアに登場したストロー系の武器。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア ノーマ用の武器、ストローの一種。 ノーマの初期装備の他、第2章以降の灯台の街ウェルテスの武器屋で800ガルドで買える。 分類 ストロー 装備者 ノーマ 攻撃力 58 属性 - 買値 800 売値 400 特殊効果 - 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・武器屋(第2章~) 他 ノーマ初期装備 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ストロー(英:straw)とは、飲み物などを飲む際に用いられる器具の事。 両端に穴が空いた細い管状の道具で、コップなどの容器に入った飲料に指し入れ、逆側の先端を吸うことで飲料を口に運ぶことができ、コップを持って傾けたり、口を直接コップに付けたりする必要がない。
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Draw Stroke 基本的ストロークの一つ。 最初に覚えるドローストロークは、艇がほぼ静止している状態で、体の真横にパドルを入れて、そのまま引きつける。横方向に移動でき、接岸時などに利用する。 また、艇がある程度スピードに乗っているときにも、同様のドローストロークを行うことができる。進行方向をキープしたまま、横移動可能。その移動距離は小さいが、2回ターンを行うよりも迅速に対応できるので、岩を頻繁に避けるようなコースでは役に立つ。 ターンのときにもドローストロークを用いる。ブレードの入れ方までは上と同様だが、そのままの位置でパドルをキープして、手元には引き寄せない。気持ちリーンをかけてると、パドルを入れた方向にターンしていく。回転半径は大きいが、スピードを落としたくない場合に用いるターン。(ドローしてないじゃないか?という気もするが、EJのビデオではドローと言っていた) バウの横にドローストロークを入れることもある。この場合、体幹を捻り戻して、固定されたパドルにバウを近づけるようにする。スウィープの後にバウドローして、素早く小回りなターンをおこなうことができる。
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1.最初のパトロール地域まで移動する 2.2番目のパトロール地域まで移動する 3.3番目のパトロール地域まで移動する 4.4番目のパトロール地域まで移動する (5.5番目のパトロール地域まで移動する)? ※クエストのテキストには4番目までしか書かれていないが、合計5か所のチェックポイントを回ることになります 時間、クラッシュ制限あり 1. 2分10秒、6回以内 2. 55秒、5回以内 3. 1分40秒、5回以内 4. 1分40秒、5回以内 5. 50秒、4回以内 インセンティブ Exp 255 Mito 800